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FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)

Riferimento:
SPL2286

EAN: 8435097862286

HS: 95049080

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SCOPRI LA FANTASIA EROTICA DEL TUO PARTNER NEL MODO PIÙ EMOZIONANTE!
Ciascuno dei gruppi di carte viene mescolato e posizionato al posto corrispondente sul tabellone, ad eccezione delle carte "Domande", "Carte forfait" (carte prova) e dei crediti, che verranno posizionati accanto ad esse. tabellone, in una zona neutra tra i due giocatori.

Ognuno dei giocatori prende una carta nera “Fantasia” e vi scrive sopra la fantasia che vorrebbe realizzare. Quindi devono nasconderlo in una qualsiasi delle nove stanze a tema sul tabellone, tra il resto delle carte, senza che l'altro membro della coppia veda dove. Può essere una fantasia che si svolge quando il gioco è finito o che si svolge in un altro giorno.
Sulle carte dove compare XXX, la clessidra (60 secondi) deve essere utilizzata per cronometrare la prova indicata. Una volta che tutto è pronto, l'orologio verrà girato e il test avrà inizio.

I crediti (monete con il simbolo Secret Play) si ottengono rispondendo correttamente alle domande sulle carte “Domande” e superando alcuni dei test sulle “Carte forfait”. Attento! I crediti possono anche essere persi su alcuni dei test. Queste monete possono essere scambiate in qualsiasi momento con un capo di abbigliamento dell'altro giocatore, tenendo conto che ogni capo di abbigliamento costa due crediti.

Si accede alle diverse stanze del palazzo attraverso il riquadro corrispondente, contrassegnato da una freccia bianca su sfondo nero. In questo modo, se dal dado è uscito, ad esempio, 4, conteremo 2 caselle, il numero 3 sarà quello con la freccia a sfondo nero e il numero 4 la stanza in cui si voleva entrare. Si accede alle camere con punteggio esatto.

Se un giocatore vuole rientrare in una stanza che ha appena visitato, deve uscire e rientrare di nuovo.

Risulterà vincitore il giocatore che per primo riuscirà a trovare la carta "Fantasia" del proprio partner all'interno di una delle stanze.

Inizio del gioco: Entrambi i giocatori lanciano i propri dadi e inizia quello con il numero più alto, partendo dalla casella “Inizio”. In caso di parità partirà il primo a togliere un capo di abbigliamento. Il giocatore che inizia il gioco avanzerà di tante caselle quante ne indicano i dadi. Può andare in qualsiasi direzione (su, giù, destra, sinistra o in diagonale). Devi fare quello che ti dice il colore della casella in cui si ferma, e poi sarà il turno del secondo giocatore.

SIGNIFICATO DELLE CASELLE:

COLORE BIANCO: riposa e passa il turno all'altro giocatore.
COLORE VIOLA: si deve prendere la prima carta dal mazzo “Carte forfait” e fare quanto indicato su di essa. Puoi guadagnare o perdere crediti.
COLORE ROSA FUCSIA: devi prendere la prima carta del mazzo “Domande”. L'altro giocatore è quello che dovrebbe leggere la carta. Se rispondi correttamente alla domanda, guadagnerai credito.
COLORE GRIGIO: Queste caselle sono il Bar, e il giocatore che si ferma su di esse può chiedere una bevanda in cambio di due crediti, che restituirà alla pila corrispondente.

Il gioco contiene:
1 tavola
2 gettoni
2 dadi
15 carte sala massaggi
15 carte della stanza orale
15 giochi per la stanza delle carte
15 carte camera BDSM
15 carte della stanza dei baci
15 Carte Stanza Pose
15 carte della stanza anale
Voyeur della stanza delle 15 carte
15 carte della stanza a sorpresa
80 carte di prova
80 carte domanda
18 Carte Fantasia
80 gettoni di credito
1 nastro di raso
1 piuma
1 Clessidra
1 vibratore

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Saint Sual S.L., iscritta al Registro Commerciale di Madrid. Volume 28260, Libro 0, Foglio 90, Sezione 8, Scheda M509009.

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